《BLEACH 境•界-灵压对决》五大灵力徽章先容
来源:828g手游 时间:2019-12-31 10:53:02

《BLEACH 境•界-灵压对决》是由「BLEACH 境•界」正版受权,掌趣科技自研开辟,并由其旗下子公司天马时空刊行的热血动漫芳华版手游。游戏中计划了灵力徽章体系,为玩家和脚色们提拔战力,加持属性。而徽章分为五大一般级与六大初级,明天我们就先为玩家们先容一下一般级的五大灵力徽章。

起首,一般的灵力徽章依据其本身的分歧属性,划分可分为水、炎、地、山、雷这五个范例。

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水之章

水代表着绵延不休与久长永存,以是水之章的二件套装触发属性为生命值提拔(蓝、紫、橙所提拔的百分比各有分歧),四件套装触发的属性为进入战役后闪避率提拔。从这点来看,水之章分明是为那些肉盾系和闪避属性居高的脚色举行量身计划的。在以后大坏境处于一波流兴起和闪避属性不起眼的情形下,此徽章多用于设备在前排脚色的身上。

属性:

[2件]生命值提拔(绿2%/蓝3%/紫4%/橙6%)

[4件]进入战役后闪避率提拔 (绿6%/蓝8%/紫12%/橙18%)

合用脚色:具有高额血量和进攻,或妙技带有提拔本身闪避率和免伤率的前排脚色

适用指数:★★☆☆☆

炎之章

炎代表着侵犯性与打击性,因而炎之章的二件套装触发属性为提拔打击,四件触发的属性为进入战役后提拔危险率。关于很多脚色而言,打击就是最好的进攻,因而此类徽章适用性颇高,能够用在大多半的脚色身上。

属性:

[2件]打击力提拔(绿1.5%/蓝2%/紫3%/橙4.5%)

[4件]进入战役后危险率提拔(绿4%/蓝6%/紫8%/橙12%)

合用脚色:可以延续性输入或延续施法的中后排脚色

适用指数:★★★☆☆

地之章

大地代表着永固不朽,以是地之章的二件触发属性为提拔格挡率,四件触发属性为进入战役后提拔格挡危险。格挡虽能抵消局部的危险,但若但愿完善发扬,也需投入培育本钱,因而倡议利用在极限格挡的声势里,或利用于自己具有增添格挡概率的脚色。

属性:

[2件]格挡率提拔(绿2%/蓝3%/紫4%/橙6%)

[4件]进入战役后格挡危险提拔(绿8%/蓝12%/紫16%/橙24%)

合用脚色:具有增添格挡率和反伤、还击妙技的脚色

适用指数:★☆☆☆☆

山之章

山岳代表着不动如山,以是山之章的二件属性为进攻力提拔,四件的属性为进入战役后免伤率提拔。在今朝免伤率为支流的情形下,此徽章极大的提拔了进攻的极限,但弱点是其第一触发属性简单被其他属性所掩饰和忽视,因而经常使用于前排,作为底子的进攻徽章。

属性:

[2件]进攻力提拔(绿3%/蓝4%/紫6%/橙9%)

[4件]进入战役后免伤率提拔(绿4%/蓝6%/紫8%/橙12%)

合用脚色:较通用,但倡议利用于帮助系和前排进攻这两类脚色

适用指数:★★☆☆☆

雷之章

雷电代表着处罚,以是雷之章的属性是打击与危险。二件触发属性为暴击率提拔,四件触发属性为进入战役后暴击危险提拔。在以后暴击率成为骄子的版本中,此属性简单叠加,附加大局部打击脚色的五星主动,能够在刹时形成高额危险。

合用脚色:除进攻系脚色之外,其他范例的脚色均具有很高的利用代价

属性:

[2件]暴击率提拔(绿1.5%/蓝2%/紫3%/橙4.5%)

[4件]进入战役后暴击危险提拔(绿8%/蓝12%/紫16%/橙24%)

适用指数:★★★★☆

那末,有关于《BLEACH 境•界-灵压对决》中五种一般级别灵力徽章的先容就到这里。更多资讯,接待搜刮《BLEACH 境•界-灵压对决》!灵压对决,燃爆芳华!